en croissance Marché Loisirs & jeux, mécanisme Redonner une dimension physique à une activité numérique.
Bien que Nex Playground ait vendu plus d'un million d'unités et Particula dépasse le million de ventes, aucun des acteurs listés comme Board, FutureBox Systems ou Doungim ne possède de traction commerciale significative, laissant un vide entre les solutions massivement adoptées et les concepts encore expérimentaux sans base client.
Rendre les activités numériques plus tangibles et sociales pour retrouver une interaction physique en présentiel.
Gameboard : a atteint son objectif de financement de 100 000 USD sur Kickstarter en seulement 20 heures lors de sa campagne initiale en 2019.
Board est une console de jeux face-à-face où des pièces physiques interagissent avec un écran partagé pour créer des expériences ludiques communes.
FutureBox Systems developpe une machine de flipper physique interactive assistée par réalité augmentée, versionnée FB-V1 puis FB-V2.
EVO combine l'intelligence IA de détection de mouvement, des jeux interactifs originaux et un espace de jeu familial pour transformer les mouvements du corps en gameplay sans wearables ni contrôleurs.
Traction : Suivi de 133 points clés à 120 FPS avec une technologie IA embarquée permettant une interaction instantanée par simple présence devant l'écran.
Nex Playground est un système de jeu actif à détection de mouvement qui permet aux familles de bouger ensemble, en reliant le gameplay physique réel à une plateforme numérique avec des mises à jour de contenu régulières.
Traction : Plus d'un million d'unités vendues et distribution dans plus de 7 000 points de vente physiques aux États-Unis (Costco, Target, Walmart, etc.).
Particula conçoit des jeux physiques intelligents qui intègrent la technologie connectée pour enrichir l'expérience tangible plutôt que de la remplacer, comme le GoCube connecté ou les échecs à thème Harry Potter.
Traction : Vente de plus d'un million d'unités dans le monde et levée de 15 millions de dollars pour soutenir l'expansion internationale et le développement de nouveaux produits jouets connectés.
Doungim est une console de jeu de rôle sur table qui place l'écran plat au centre de la table pour être utilisé comme carte physique, où les joueurs déplacent des miniatures et lancent des dés réels tandis qu'une caméra et l'intelligence artificielle suivent et génèrent l'histoire.
Gameboard est un système de jeu social qui utilise une technologie 'sensescreen' pour permettre aux joueurs d'utiliser des pièces physiques authentiques (comme des pions ou des miniatures) interactives sur un plateau numérique mis à jour en temps réel, bridant ainsi le tangible et le digital.
Traction : a atteint son objectif de financement de 100 000 USD sur Kickstarter en seulement 20 heures lors de sa campagne initiale en 2019.
Dernière revérification : 2026-11-08
Même marché : Loisirs & jeux
Même mécanisme : Redonner une dimension physique à une activité numérique